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小学生噩梦:腾讯防沉迷系统加强版来袭,马上实施!

  最近几年来,腾讯游戏经常被称为是小学生的“聚集之地”,所以一直以来只要队友坑爹或者对手“不讲武德”都被人认为是小学生在玩,所以很多玩家都怨言不断。对此腾讯在这几年里也是想尽了各种办法“对付”小学生,除了之前的零点巡航功能,现在腾讯又宣布了新的防沉迷举措,这可能又将成为小学生又一“拦路虎”了。

  而腾讯也在昨天发布的公告中里写到,要推出“双减双打”措施。“双减”就是缩短未成年人游戏时间,减少未成年的充值。特别是针对12岁以下的未成年人实施了禁止游戏充值,最大程度的限制了未成年人的在线时间。

  “双打”则是主要打击“使用假身份登录”或者“购买成年人的账号”等行为。而且腾讯还把“零点巡航”变成了“全天巡航”,将可疑用户全部“扼杀”在摇篮中,只要是不符合规范的全部要重新认证才能继续进入游戏内。并且还对假冒成年人,利用加速器登录游戏等行为打击,极大的提高防沉迷力度。

除了上面的“双减双打”的措施,腾讯还提出了三个建议:

  建议全行业一起维护和加强游戏防沉迷系统,控制未成年人的在线时长。

  继续深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。

  建议全行业一起讨论“禁止12岁以下的未成年人进入游戏”这条措施的可操作性。

  而腾讯也在今天上午就王者荣耀防沉迷等问题,发布了以上的措施和建议公告,并且王者荣耀也是作为第一个实施这些措施的软件。

  而在这份公告中,王者荣耀是按照腾讯最新发布的防沉迷举措来执行:未成年人在法定节假日每天只能玩2小时,非节假日的时间每天只能玩1小时,并且晚上10点到次日早上8点未成年用户是不能进入游戏内的;对于游戏充值这个问题,腾讯更是宣布了12岁以下用户禁止充值,16岁以上的未成年用户也只能每个月最多充值400元。而IOS游客体验模式,更是在15天内只能累计登录1小时。极大减少了未成年用户的在线时间。

  大家从腾讯这些新措施可以看到,腾讯对于防止未成年人沉溺于电子游戏的决心—速度之快,效率之高,简直就是要给“小学生”们致命一击,所以在腾讯这次的防沉举措中,我们应该也可以看出腾讯是我们的友军了吧。

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